Virtuelles Lernen hat einen langen Weg hinter sich, aber es ist nach wie vor eine Herausforderung, die Schüler zu motivieren und aufmerksam zu halten. Ganz gleich, ob Sie Kinder, Jugendliche oder Erwachsene unterrichten, die richtigen Spiele und Aktivitäten im virtuellen Klassenzimmer können eine langweilige Unterrichtsstunde in eine unvergessliche Lernerfahrung verwandeln. In diesem Leitfaden stellen wir unterhaltsame virtuelle Aktivitäten für Schülerinnen und Schüler vor, die sich perfekt für Schulen, Ausbilderinnen und Ausbilder oder alle eignen, die ihre Online-Klassenroutine aufpeppen möchten.
Inhaltsübersicht
Der Einsatz interaktiver und unterhaltsamer Aktivitäten für Schüler in Online-Kursen hilft gegen die Ermüdung durch den Bildschirm, fördert die Teilnahme und schafft ein Gemeinschaftsgefühl. Virtuelle Lernaktivitäten verbessern auch die Merkfähigkeit und machen Konzepte leichter verständlich.
Sie beginnen einen neuen Kurs oder ein virtuelles Training? Eisbrecher eignen sich hervorragend, um den Studierenden den Einstieg in die Online-Umgebung zu erleichtern und einen kooperativen Ton zu schaffen. Diese fesselnden Aktivitäten tragen dazu bei, dass sich die Lernenden wohler fühlen, und fördern die Teilnahme und Verbindung vom ersten Tag an.
Eines der beliebtesten Spiele im virtuellen Klassenzimmer ist das Spiel "Mystery Classroom". Der Lehrer verteilt Karten an die Schüler, eine pro Schüler, und jede Karte enthält einen Hinweis, den das Team lösen muss. Wenn die Teams alle Rätsel gelöst haben, dürfen sie ihre Karten öffnen und sehen, was sie als Nächstes tun sollen.
Niemand mag ein langweiliges Klassenzimmer, warum also nicht etwas Abwechslung in den Unterricht bringen? Mystery Classroom-Spiele sind eine unterhaltsame Möglichkeit, die SchülerInnen zu bewegen, während sie komplexe Themen lernen.
Dies ist eine großartige Möglichkeit, die SchülerInnen beim Lernen zu beschäftigen und in Bewegung zu halten; es ist eines der besten virtuellen Klassenzimmer-Spiele auf unserer Liste!
"Wer bin ich?" ist ein fesselnder Eisbrecher, bei dem ein Schüler Hinweise gibt und die anderen die Identität erraten.
Bei dem Online-Spiel"Wer bin ich?" schreibt ein Schüler einen Hinweis und die anderen versuchen zu erraten, um wen es sich handelt, indem sie Ja- oder Nein-Fragen beantworten. Dann wechseln sich die Schüler ab, bis jeder erraten wurde.
Ein Schüler schreibt einen Hinweis und die anderen versuchen durch Beantwortung von Ja- oder Nein-Fragen zu erraten, wer er ist. Wenn die Person, die die Hinweise schreibt, zum Beispiel sagt: "Ich bin ein Lehrer". Die Schüler antworten mit Ja oder Nein, je nachdem, ob sie glauben, dass diese Aussage auf die betreffende Person zutrifft.
Wenn sie mit "Ja" antworten, stellen sie eine weitere Frage, bis jemand richtig rät, wer es ist, oder alle falsch geraten haben. Dann wechseln sich die Schülerinnen und Schüler ab, bis alle erraten haben und sich besser kennen!
Dieses Spiel eignet sich auch gut als Eisbrecher zu Beginn des Unterrichts, denn es hilft den Schülern, sich aufeinander einzulassen und gleichzeitig mehr über sich selbst in sozialen Situationen zu erfahren!
Bitten Sie die Schülerinnen und Schüler, einen Gegenstand aus ihrem Zuhause zu präsentieren, der für sie von Bedeutung ist. Dieses Einführungsspiel für Schüler eröffnet persönliche Geschichten und fördert die Verbindung.
Hier sind einige Dinge, über die Sie sprechen können:
Hier sind einige Dinge, die du erzählen kannst:
Wenn Schülerinnen und Schüler ermutigt werden, über den Tellerrand hinauszuschauen, wird das Lernen spannender und einprägsamer. Diese kreativen Ideen für das virtuelle Klassenzimmer regen die Fantasie der Schüler an und geben ihnen die Möglichkeit, sich auszudrücken und gleichzeitig praktische Fähigkeiten zu entwickeln. Egal, ob Sie sich auf Kunst, Geschichtenerzählen oder Programmieren konzentrieren, hier ist für jede Art von Lernenden etwas dabei.
Ein fesselnder Eisbrecher, bei dem ein Schüler Hinweise gibt und die anderen die Identität erraten. Ein fantastischer Weg, um sich zu Beginn des Schuljahres kennenzulernen.
Wollten Sie schon immer Ihr eigenes Magazin erstellen? Hier ist eine tolle Möglichkeit, dies im virtuellen Klassenzimmer zu tun - das heißt, über das Internet. Wenn Sie ein Online-Tool wie Google Docs oder Microsoft Word verwenden, können Sie deren integrierte Funktionen nutzen, um ein digitales Magazin zu erstellen. Es ist so einfach wie das Auswählen all Ihrer Inhalte und das Auswählen von "Magazin erstellen" aus dem Menü (je nachdem, welches Programm Sie verwenden).
Sobald Sie eine PDF-Datei erstellt und auf eine Website hochgeladen haben, damit andere sie lesen können, können wir überprüfen, wie gut die Arbeit war, indem wir sehen, wie viele Leute sie heruntergeladen haben! (allerdings hauptsächlich Eltern)
Das ist eine großartige Möglichkeit, Kinder an die wertvolle Fähigkeit der Veröffentlichung von Online-Inhalten heranzuführen!
Wenn Sie auf der Suche nach einer einfachen Möglichkeit sind, ein virtuelles Haustier für Ihre Klasse zu erstellen, ist Scratch das richtige Werkzeug für Sie. Damit können die SchülerInnen ihre eigene Pixelgrafik erstellen und Figuren auf dem Bildschirm animieren. Scratch eignet sich auch hervorragend zum Erlernen von Programmierkenntnissen, da die Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit haben, ihre Kenntnisse in diesem Bereich zu testen. In ähnlicher Weise kann die Erkundung von Entwicklungsdiensten für mobile Spiele diese Lernerfahrung verbessern, indem den Schülern professionelle Einblicke und Werkzeuge zur Verfügung gestellt werden, um ihre Kreationen auf ein höheres Niveau zu bringen.
Scratch ist ein Projekt des MIT Media Lab, das sich auf die Förderung der technischen Bildung von Kindern konzentriert.
Das Beste an der Verwendung von Scratch ist, dass es kostenlos ist! Sie müssen sich keine Gedanken über den Kauf von Software oder Zubehör machen, denn alles, was Sie brauchen, ist im Programm selbst enthalten.
Scratch hat außerdem mehrere Funktionen, die es jedem, der mehr über das Programmieren lernen möchte, leicht machen. Das erste, was mir an dieser Plattform gefällt, ist, wie einfach sie ist: Alles, was man braucht, sind zwei Codeblöcke (ein Block steht für eine Aktion, der andere für ein Objekt). Wenn Ihr Kind dann etwas Bestimmtes von seinen Figuren möchte, wie z. B. Bewegungen oder Soundeffekte, kann es diese Begriffe in einem Menüsystem suchen, das den sonst vielleicht verwirrenden Fachjargon vereinfacht!
Schüler lernen oft am besten, wenn sie aktiv einbezogen werden. Diese spielerischen virtuellen Trainingsaktivitäten sind nicht nur unterhaltsam, sondern fördern auch Teamarbeit, kritisches Denken und Bewegung. Ob man nun eine Szene nachspielt oder mit AR auf die Jagd nach Fabelwesen geht, diese Ideen bringen Energie und Spannung in jedes virtuelle Klassenzimmer.
Eine Schnitzeljagd ist eine großartige Aktivität für Schüler, die neu in Ihrer Klasse und/oder Schule sind. Wenn Sie die SchülerInnen einander vorstellen, lassen Sie sie eine Schnitzeljagd durch ihre Häuser oder Wohnungen machen. Die Gegenstände, die sie auswählen, spiegeln wider, wer sie sind und was sie interessiert.
Die erste Frage könnte zum Beispiel lauten: "Was ist etwas, das du sammelst?" Die zweite Frage wäre dann: "Woher haben Sie es?" Diese beiden Fragen helfen dabei, sich ein Bild von dem Schüler zu machen, der sie beantwortet. Wenn er/sie antwortet, dass er/sie Steine aus der ganzen Welt sammelt, deutet das darauf hin, dass er/sie gerne reist und an vielen Orten gewesen ist, denn Steine kann man nicht nur an einem Ort sammeln!
Jackbox ist ein spezielles Paket von Gesellschaftsspielen, die für Videogespräche mit Freunden gedacht sind. Es ist bei Studenten und Online-Freundeskreisen sehr beliebt.
Das einzige Problem mit Jackbox ist, dass es im Kontext eines Klassenzimmers mit Kindern etwas schwierig zu moderieren sein kann, da der Kern des Vergnügens aus dem Madlib-ähnlichen Improvisationshumor kommt, der eine Tendenz zum Absurden und vage Schockierenden hat.
Jackboox ist zwar nicht der *einzige* Anwärter auf diese Art von Spielen, aber es veranschaulicht einen Trend und ein Genre sozialer Spiele, die speziell für das Spielen in Online-Communities entwickelt wurden. Das andere Problem mit Jackbox ist, dass es nicht völlig kostenlos ist; jemand muss irgendwo eine Kopie kaufen.
Allerdings wird es auf Steam häufig zum Verkauf angeboten, so dass ein Party-Paket mit Jackbox-Spielen manchmal für nur ein paar Dollar zu haben ist. Nur der Gastgeber muss eine Jackbox kaufen, um zu spielen.
Bei anderen, ähnlich gelagerten Gesellschaftsspielen muss in der Regel jeder das Spiel kaufen, so dass sie nicht unbedingt auf die Liste der empfohlenen Klassenzimmer-Spiele gesetzt werden können.
Sie können Augmented-Reality-Apps verwenden, um Spiele wie"Finde den Drachen" und"Finde den Außerirdischen" zu spielen:
Von nun an folgst du einfach der Steuerung, die dir in diesem Spiel zur Verfügung steht. Sie variiert je nachdem, welches Spiel du auswählst, besteht aber in der Regel aus einem zufälligen Antippen von Tasten, bis etwas passiert!
Manchmal sind die effektivsten Ideen für virtuelle Klassenzimmer in der Tradition verwurzelt. Klassische Online-Unterrichtsaktivitäten wie Wortspiele oder Gruppendiskussionen haben nach wie vor ihren Platz im modernen Lernen - vor allem, wenn sie für virtuelle Umgebungen angepasst werden. Sie sorgen für Struktur, Vertrautheit und einen beruhigenden Rhythmus in den Sitzungen, sind aber dennoch flexibel genug, um interaktive Elemente zu unterstützen.
Technisch gesehen ist sogar das Äquivalent des Fernsehers und das Abspielen eines vage lehrreichen Films auch für Online-Klassenzimmer verfügbar, solange das virtuelle Klassenzimmer eingebettete Videos unterstützt. Pictionary ist auch ein weiteres praktikables Spiel, das Sie online in Ihrem Klassenzimmer spielen können, wenn Sie ein Whiteboard für mehrere Benutzer zur Verfügung haben.
Der einzige Nachteil klassischer Spiele wie dieser ist, dass sie zwar Spaß machen und vertraut sind, aber etwas fade wirken - vielleicht gerade in Online-Klassenzimmern.
Die Möglichkeit, gemeinsam mit der Klasse YouTube-Clips anzusehen, kann jedoch sehr unterhaltsam und lehrreich sein.
Wenn Sie jedoch ein virtuelles Klassenzimmer verwenden, das diese Aktivitäten unterstützt, können Sie durchaus auf klassische Spiele zurückgreifen, die jeder kennt, um die Stimmung in Ihrem virtuellen Klassenzimmer spontan aufzulockern. Ziehen Sie in Erwägung, Lernspiele wie Mathe-Bingo zu integrieren oder Ressourcen wie einen Mathe-Tutor. Klasse zu nutzen, damit das Lernen Spaß macht und interaktiv ist.
Hierfür benötigen Sie eine Videokamera oder ein anderes Aufnahmegerät, um die Tiere aufzunehmen. Lassen Sie dann die SchülerInnen abwechselnd ihr eigenes Haustier bei etwas Lustigem und Aufregendem aufnehmen.
Laden Sie die Videos auf eine Website wie YouTube mit Titeln wie"Our Pets!" oder"Our Class Pets" hoch und zeigen Sie sie der Klasse, damit alle etwas davon haben!
Bevor Sie sich kopfüber in die Planung Ihrer nächsten virtuellen Schulveranstaltung stürzen, sollten Sie die Vor- und möglichen Nachteile abwägen. Virtuelle Schulaktivitäten bieten zwar eine Reihe von Vorteilen, von erhöhtem Engagement bis hin zu flexiblen Lernmethoden, aber sie bringen auch Herausforderungen mit sich, wie z. B. technische Einschränkungen und die Notwendigkeit einer aktiven Moderation. Im Folgenden werden die Vor- und Nachteile näher beleuchtet, damit Sie die richtigen Ideen für virtuelle Klassenzimmer für Ihre Lernenden auswählen können.
Vorteile | Nachteile |
---|---|
Steigert das Engagement | Erfordert möglicherweise technische Vorkenntnisse |
Fördert die Kreativität | Nicht alle Schüler haben den gleichen Zugang |
Ermutigt zu sozialer Interaktion | Kann vom Lehrplan ablenken |
Bietet flexible Lernmethoden | Erfordert sorgfältige Moderation |
Auch wenn Sie Ihre Freunde und Klassenkameraden in Ihrem virtuellen Klassenzimmer wahrscheinlich nicht persönlich sehen werden, ist die Erfahrung, an virtuellen Klassenzimmern teilzunehmen, dennoch sehr lohnend. Lernspiele für Kinder in dieser virtuellen Umgebung bereichern Ihr Lernumfeld und bieten eine unterhaltsame und effektive Möglichkeit, neue Fähigkeiten zu erwerben, die für den Erfolg in Ihrer akademischen Laufbahn wichtig sind.
Sie werden Zugang zu neuen Menschen und Gelegenheiten haben, sowie die Möglichkeit, neue Fähigkeiten zu erlernen, die Ihnen helfen werden, in Ihrer akademischen Laufbahn erfolgreich zu sein.
Mit der richtigen Mischung aus Kreativität und Planung können Sie das virtuelle Lernen dynamisch und unterhaltsam gestalten. Diese Ideen für Aktivitäten im virtuellen Klassenzimmer fördern nicht nur das Engagement, sondern schaffen auch ein positives, gemeinschaftliches Lernumfeld.
Wenn Sie noch auf der Suche nach den besten Tools für virtuelle Klassenzimmer sind, sollten Sie sich Digital Samba ansehen. Es ist laut G2-Berichten eine der besten Komplettlösungen für virtuelle Klassenzimmer auf dem Markt.
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